Hay desarrollos que son lentos. Muy lentos. El apoyo económico o la implicación de los colaboradores pueden jugar papeles clave en hacer que un programa pueda estar listo en meses, o llegar a tardar años. Ahora, un curioso programa que empezó su desarrollo en noviembre de 2003 ha lanzado la versión 1.0 más de 16 años después.
El programa es Interview Inkscape, un programa de vectores gráficos de código abierto. El equipo de desarrollo ha lanzado dos actualizaciones: una para solucionar pequeños fallos en la versión actual, y otra una Release Candidate para la versión 1.0. La aplicación funciona en Windows, Linux y macOS. El formato nativo que usa para operar es SVG, el estándar basado en XML para vectores gráficos.
La versión 1.0 cambia a la API GTK+3, añadiendo soporte para pantallas HiDPI. También cuenta con multitud de funcionalidades, como vista partida entre esbozos y renderizados completos del trabajen con impresiones, ya que el soporte para los perfiles de color CMYK es bastante pobre por culpa de las librerías que usan. De cara a la versión 1.1, el equipo quiere lanzar la edición colaborativa para que pueda enseñarse a personas a usar el programa a distancia.
El equipo no sabe cuánta gente usa su programa porque no incluyen ninguna función de telemetría, pero saben que la mayoría de descargas en la web son para Windows, ya que los s de Linux lo bajan usando gestores de paquetes. La versión de Windows no está firmada porque las alertas pueden saltarse fácilmente, pero la que tiene en la Microsoft Store sí. No obstante, esta última la tienen ahí para que la gente descubra el programa, y es mejor bajar la versión de la web.
El programa puede descargarse en la web oficial, y ocupa apenas 70 MB.