“El ojo humano no puede ver a más de 24 fps”; “jugar a más de 60 fps es una tontería”; «144 Hz no sirven para nada». Estas son frases que por desgracia he oído y leído muchas veces en mi vida, y tristemente más de una vez en lo que llevamos de 2017. A pesar de que sea recomendable probarlo, es fácil rendirse ante la evidencia de que cuantos más fps tenga un juego (o Hz tenga un monitor) o un vídeo mejor vamos a poder disfrutarlo.
El mito del límite en el que ojo humano puede distinguir los fps quedó desterrado hace ya unos cuantos años, con un estudio con pilotos de combate en el que distinguían una imagen de un avión mostrada entre 220 en blanco. Esta es la razón de que hoy en día haya
Tal y como dice Elon Musk, hay que mejorar las formas en las que los seres humanos interactuamos con las máquinas, en relación a la empresa Neuralink, que busca que los humanos interactuemos con las máquinas usando sólo el cerebro. Estas palabras las pronunció este domingo en referencia a que utilizar los dedos gordos para usar el móvil se antoja escaso para la cantidad de información que podemos procesar. Los 144 Hz juegan un papel clave a la hora de interactuar con el ordenador, ya sea editando un documento en Word o jugando a un juego, y hacen que usar un ordenador sea una experiencia más intuitiva, directa, y cercana a la hora de transmitir lo que piensas a algo que haces en el ordenador., por eso los nuevos proyectores gaming también tiene mucho que ofrecer.